viernes, 26 de septiembre de 2014

Tut 12 -FUME FX - Descripción de parámetros

El plugin FUME FX es de lo mejor que hay para simular partículas de fuego y humo , en el 3ds MAX Es conveniente, antes de ver esta descripción, entender un poco su funcionamiento en alguno de los tutoriales que hay en youtube.  Aquí daré una breve explicación a modo de reseña,...

sábado, 13 de septiembre de 2014

Tut 11 - Captura de movimento con Kinect - Iclone y exportación a 3ds Max

En este tutorial veremos como capturar movimiento con el sensor Kinect de la Xbox , conectado a una pc y usando el soft Iclone.  Y su posterior exportación a 3ds MAX. Promo  Aquí pueden ver una breve reseña de lo que se ve en el tutorial  Tutorial...

jueves, 10 de julio de 2014

Tut 10 - Asignar recorrido

Explicación sobre como asignar un recorrido determinado a una cámara. El mismo procedimiento se puede realizar para animar cualquier otro objeto  ...

Tut 9 - UVW Map

Tutorial básico de UVW mapping .  Un breve tuto sobre como mapear las caras de un polígono con el modificador UVW map y diferentes texturas.  ...

jueves, 26 de junio de 2014

Motor de Render Mental Ray

Guía Motor de Render MENTAL RAY  Una breve explicación para poder setear el Motor de Render Mental Ray y lograr un seteo que nos permita obtener un render realista.  ...

Tut 8 - Ambient Occlusion

Tutorial básico de Ambient Occlusion  El Ambient Occluson es una render de sombreados para agregar al render que hayamos sacado de la escena (por ejemplo, si renderizamos previamente con Mental Ray)  Podemos crear un material Ambient Occlusion , sacar el...

sábado, 14 de junio de 2014

Tut 7 - Modificadores

En este post veremos algunos de los modificadores que podemos aplicar, con un imágen a modo de referencia rápida  AFFECT REGIÓN Ej, Partiendo de un plano  TAPPER Ej Partiendo de un cilindro  SHELL Ej, partiendo de un Edit Poly sin cara,...

domingo, 8 de junio de 2014

Tut 6 - Edit Poly

Algunas de las herramientas para poder modelar trabajando con polígonos Es un tutorial básico para familiarizarse con la extrusión y todo ese tipo de modelado  ...

jueves, 29 de mayo de 2014

Tut 5 (modif) Scatter - Bridge

Tutorial basico sobre el modificador de 3ds max , SCATTER Sirve para repetir un objeto. Podría utilizarse para contruir pasto en caso de usar una figura de ese tipo, con canal alpha. Y sobre el modificador BRIDGE , que uno poligonos .  SCATTER BRIDGE ...

Tut 4 (modif) Bevel y Bevel Profile

Tutorial sobre los modificadores Bevel y Bevel Profile.  El modificador Bevel Profile utiliza la forma de spline  ...

miércoles, 28 de mayo de 2014

Tut 3 (modif ) Lathe

Tutorial sobre el modificador LATHE Breve explicación de como usar el modificador Lathe ...

Tut 2 - Splines

En este nuevo tutorial básico de 3ds max , vemos el tema de las SPLINES Disculpen que no se me grbaó el cursos, pero de todos modos indico donde estaría ...

lunes, 26 de mayo de 2014

Tut 1 - La Interfase

La Interfase Un breve y básico tutorial sobre la interfase del 3ds max, como para conocer lo elementar y necesario para poder comenzar a hacer tutoriales de dicho soft ...

viernes, 23 de mayo de 2014

Motor de Render V-Ray 3.0 - Guía Seteo

Una breve guía de como setear el VRAY 3.0 para 3Dstudio max La fuente GOV3DSTUDIO  , recomiendo este sitio como excelente portal de capacitación . Allí podrán ver más en detalle esta breve guía.  Para instalar el motor de render v-ray hay que ir , en...